2015-12-23 【江苏科技报】
本报讯(记者 祝亦楠)玩游戏时,玩家不但可以看见游戏“实景”,还能摸得着,甚至感受到物体的“力量”与“温度”。在12月20日省科协首期科技创新创业公益培训班第三阶段的课程培训暨项目路演上,一项用于体感游戏的交互设备——力触觉交互手套颇受关注。
“目前的数据手套绝大多数只能提供手部姿态输入虚拟环境的功能,而基于摄像头或者游戏手柄的单输入模式,无法触摸眼前的物体,这大大影响了游戏玩家的沉浸感。”项目团队成员杨怀宁介绍,与数据手套、游戏手柄不同,用户穿戴上这款力触觉交互手套之后,可以与游戏场景里的物体进行双向互动。“比如一个‘打排球’的体感游戏,现有产品只能通过人的动作姿势控制游戏里的人运动,但用户无法感受到排球的撞击感、球面的柔软度,而我们的手套可以实现这些感觉反馈功能。”杨怀宁说,这样的创意来源于东南大学力触觉与人机交互实验室,该实验室在人机交互与虚拟现实技术领域有近10年的研究经验,在纹理力触觉算法、力触觉交互装置上有多项专利技术,目前已研发基于移动终端的力触觉交互笔系统、面向移动终端的指套式力触觉交互系统等力触觉再现设备。